Bermain sebagai penyedot debu <vacuum cleaner>
Vacuum Story adalah game simulasi berbayar yang dikembangkan oleh Simone Filippini. Game indie ini sebenarnya tentang penyedot debu yang membersihkan kotoran di lantai. Namun, membersihkan kotoran bukanlah daya tarik utama dalam game ini - melainkan acara yang Anda saksikan dan kisah yang Anda susun.
Seperti game pemenang penghargaan Outer Wilds, Vacuum Story menggunakan lingkungan untuk menceritakan kisah. Sebagai penyedot debu, Anda akan menemukan potongan informasi dari lingkungan saat Anda membersihkan lantai. Potongan-potongan ini akhirnya akan terhubung untuk mengungkap kisah penghuni apartemen.
Cerita yang Unik
Cerita lingkungan bukanlah hal baru dalam video game, tetapi cara Vacuum Story menggunakannya sangat segar dan menarik. Game ini disajikan dalam tampilan atas-bawah, mirip dengan game seperti Hotline Miami. Cara penyajian ini membuat pemain tidak melihat banyak lingkungan, tetapi ini membuat ceritanya lebih menarik. Pemain harus menyusun petunjuk yang mereka temukan di sepanjang jalan.
Sayangnya, game ini gagal memanfaatkan sepenuhnya konsepnya yang unik. Pemain dapat membuka peta bawaan vakum apartemen, yang menampilkan setiap ruangan. Jika sebuah ruangan berkedip di peta, itu berarti ada kotoran dan perlu dibersihkan. Ini biasanya mengarah pada informasi baru, tetapi karena tidak ada yang lain untuk ditemukan di apartemen, pemain tidak memiliki alasan untuk menjelajahi lebih jauh.
Dalam hal visual, game ini terlihat minimalis tetapi menyenangkan untuk dilihat. Setiap ruangan menggunakan warna yang berbeda yang memberi mereka kepribadian yang berbeda. Tidak banyak yang bisa dilihat di Vacuum Story, yang disayangkan mengingat betapa baiknya presentasinya. Lingkungan bisa lebih dinamis dan lebih banyak elemen bisa ditambahkan untuk membuat eksplorasi lebih bermanfaat. Juga tidak membantu bahwa game ini hanya sekitar 15 menit.
Konsep yang bagus tapi pelaksanaannya kurang memuaskan
Dengan presentasi yang sangat terbatas, Vacuum Story seharusnya lebih memanfaatkan lingkungan. Menambahkan lebih banyak jenis kotoran, objek, dan perabotan dapat meningkatkan cerita. Memperkenalkan lebih banyak dinamisme ke lingkungan juga akan membantu, tetapi semuanya hampir sama sepanjang permainan. Dalam segala hal, ini masih merupakan game yang menarik yang layak dimainkan selama 15 menit.